매우 쉬운 Godot One-click deploy (Remote Deploy) 설정하기

June 22, 2025
매우 쉬운 Godot One-click deploy (Remote Deploy) 설정하기
매우 쉬운 Godot One-click deploy (Remote Deploy) 설정하기

매우 쉬운 Godot One-click deploy (Remote Deploy) 설정하기

Language
ko
Tags
Godot
Deploy
Android
SDK
번역 대기
번역 대기
Authors
Jaewan Shin
Published
June 22, 2025
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Type
Post
Children

1. 개요

Godot 버전: 4.4.1
환경: macOS 15.3.2
One-click deploy을 통해 디버깅 시 Godot 창으로 디버깅하는게 아니라 실제 기기에서 임시로 빌드하고 디버깅할 수 있다.
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2. Android 디바이스 설정 방법

2.1. SDK 설치

  1. 아래 링크에서 Android Studio를 설치한다.
 
설치할 때 아래 tool들이 모두 필요해서 그런 것인데 나오는 대로 계속해서 설치하면 된다.
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  1. Open JDK를 설치한다.
brew가 설치돼 있다면 아래 명령어를 터미널에서 실행한다.
brew install openjdk@17

2.2. Godot에서 SDK Path 설정

  1. ‘Cmd + ,’ 단축키를 눌러 Editor Settings에 들어간다.
  1. 왼쪽 탭에서 가장 아래에 있는 Export/Android에 들어간다.
  1. Java SDK Path와 Android SDK Path를 2.1.에서 설치한 경로로 둔다.
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2.3. Android Export Preset 추가

  1. 상단 탭에서 Project 클릭
  1. Export… 클릭
  1. Add… 클릭
  1. Android 클릭
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3. 디버깅 하기

추가를 완료했다면 창을 끄고 안드로이드 기기에서 USB 디버깅 활성화 이후 Godot 창 오른쪽 위를 보면 아래와 같이 Remote Deploy가 활성화 된 것을 볼 수 있다. 이를 클릭하여 곧바로 기기에서 디버깅을 할 수 있다.
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3. Apple 디바이스 설정 방법

3.1. Xcode 설치 후 Apple 계정으로 로그인하기

Cmd + , 를 눌렀을 때 아래처럼 로그인이 돼 있어야한다.
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3.2. USB로 Mac과 iPhone 연결하기

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연결 허용을 한다.
 

3.3. Device and Simulators를 통해 기기 준비

Xcode menu에서 Window - Device and Simulators를 클릭한다.
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아래처럼 준비가 완료될 때까지 기다린다.
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3.4. Apple developer program 가입하기

  1. 연 129,000원의 apple developer program을 구매해야한다.
  1. 가입 완료시 아래 링크에서 Team ID를 확인할 수 있다.
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  1. Godot에 돌아와서 Project - Export - iOS 를 추가한 다음 여기서 App Store Team ID를 추가한다.
  1. Bundle Identifier는 app의 web domain을 거꾸로 해서 입력하는 것이 표준이다.
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3.5. iOS로 deploy하기

위 과정을 모두 끝내면 아래처럼 iOS로 deploy할 수 있게 된다.
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